不得不說,麻桐給她上了一晚上的課好歹還是有點啓發。
俘音啃了一口玉米,說道,“我想了一下,咱們接下來的主要目標就是獲取元幣。”
亡野不太明白,“獲取元幣?”
“對。”俘音給他科普了一下元幣的概念,“有了元幣,就可以在商城裡兌換所有想要的資源,或者直接用來製造和升級物品,又方便又簡單,不用到處跑來跑去收集材料。”
亡野大概聽懂她的意思,“大哥,那我們要怎麼獲取元幣?”
俘音把玉米吞進肚子,“任務和商城系統剛上線,現在所有玩家都只能通過完成任務來領取元幣,咱們也是,我看過了,捕獵和探索的任務獎勵最多。”
“這樣啊。”亡野很快上道,“難怪大哥想去其他地圖。”
不不不,這他就想岔了。
要不是福利系統給了俘音一隻木船和一幅世界地圖,探索任務獎勵的元幣再高,俘音也是不會心動的。
在前期等級低、裝備差的情況下,外出風險係數太高了。
俘音很怕死,尤其地圖之間的往返還特別耗時,可能發生的意外情況就會更多。
不過世界地圖有傳送功能,把需要耗費的時間和風險都降到了最低。
這種情況下還不去探索就實在慫得過分了。
俘音一點一點給亡野分析,“交易界面還沒看到有人用元幣來交易的,基本都還是以物換物,我們獲取元幣難,別人也難,所以要給他們一段時間來攢元幣。”
“商城裡的物資價格還挺高的,一個蘋果就要五個元幣,咱們屋子後頭二十顆蘋果樹,收貨以後按三元幣一個在交易平臺上架,會不會有人買?”
亡野對三和五這兩個數字沒有概念,被問倒了。
俘音看着他一臉茫然的樣子,瞬間驕傲自滿起來。
作爲大哥,她精通十以內的加減法果然還是很厲害的。
“五比三大,能用三個元幣買到的東西,爲什麼要花五個元幣去買,對不對?”
亡野想了一會兒,悟了,趕緊點頭。
俘音繼續說道,“所以,我的計劃是,先放一批食物資源到交易平臺上換元幣,只要價格設置得比商城低就行,一定會有人買的。”
“換到的元幣就用來升級武器裝備和外出探索需要用到的物品。”
“等我們都準備好,就去做探索任務,這個期間再讓其他玩家繼續攢元幣。”
“回來以後呢,我們繼續用收集到多餘出來的各種物資跟玩家交易元幣,賺了錢就可以快速把房屋升到100級,外面佈置各種各樣的機關陷阱,護甲和武器也要買最厲害的,我倒要看看這回誰還能弄死我......”
俘音一不小心把心裡話說了出來。
還好說到最後變成小小聲的嘀嘀咕咕,亡野只聽見“最厲害的”,之後就沒聽清了。
安娜貝爾倒是有點無語,哎,這宿主也太......沒出息了!
不都說了有錢幾乎可以爲所欲爲嗎!
怎麼還只惦記着不被殺死呢?
一點大哥風範都沒有,不行,這得改造,這得從思想觀念上改造。
於是擁有【做大哥】這等野心的外星智能意識體安娜貝爾,開始埋頭研究起來如何讓宿主覺醒......
俘音當然不會知道它在想什麼,看了看揹包和儲物箱裡的物品後,開始跟亡野安排起來,“食物、水、藥品是初期生存需要的最基本的資源,我們最多的就是食物和水,草藥我之前有采集一些,待會兒製作成一份一份的,留一半備用,其他都上架賣掉吧。”
其實俘音建造水井之前就想着用水去換物資的,後頭一個人忙着忙着就給忙忘了。
就算現在可能有不少玩家已經找到水資源,但喝了可能會降低健康值的河水、池塘水,肯定是比不上乾淨衛生的井水的,健康值掉了可比飢餓值掉了麻煩。
這幾天收集木材非常多,俘音製作了2000個木筒,每個木筒裝入200ml的井水,跟商城裡的一份水的容量是一樣的,只不過商城價格3元幣一份,她上架設置成2元幣一份。
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蘋果也是屬於多到可以拿來賣掉的食物資源之一。
留下200多個備用,其餘全部上架,按照剛纔考慮好的,3元幣一個,總共1000份。
熊肉、鱷魚肉和豬肉都多到吃不完,俘音正要上架的時候,亡野來了一句,“大哥,你做出來的食物那麼好吃,上架的話是不是能換到很多元幣?”
俘音愣了一下,她倒是沒有想過這個。
安娜貝爾和亡野意見一致,“宿主,小弟一號很有商業頭腦嘛,不錯不錯,值得表揚!以前的地球上就有很多飯館、餐廳,人類從誕生開始就好吃,宿主你廚藝這麼好,說不定真的能賺好多好多錢呢~”
用廚藝賺錢?
俘音有點猶豫,雖然她確實喜歡烹飪,之前上架的食物,除非是換取急用物資的時候,放的原始狀態,其他再不濟也是烤一烤,撒點鹽,尤其那些倒黴蛇,她還花了三個小時才燒完上架的......
其實在這個求生遊戲裡頭,大部分玩家的現狀是隻要有的吃,就算吃生的也行。
俘音以前被追殺的時候沒有條件,也是什麼東西都吃過,只要能吃,只要不餓死。
可是一旦有了條件,她就根本控制不住自己。
要吃煮熟的,要吃煮熟有味道的,要吃煮熟味道好的!
難怪安娜貝爾說人類從誕生開始就好吃了,俘音覺得如果有好吃程度排名,她肯定第一......
話又說回來,商城裡的食物資源都是初級的,未烹飪過的,玩家購買以後,除非是能直接吃的東西,其他也都得自己煮一煮,烤一烤,弄弄熟。
如果她把做好的食物拿去賣......嗯,倒也不是不行!
安娜貝爾感覺宿主有點動心了,開始發揮自己擁有人類文明記錄的作用,給她分析。
“宿主宿主,我跟你講哦,以前開飯館的那些老闆呢,都是要考慮balabala......”
它兢兢業業從收入、支出和盈利的概念,講到食材成本、人工成本等等各種成本,再講到定價、宣傳等等一堆亂七八糟的東西......
聽得俘音頭都大了。
“唔,其實初期沒什麼成本,食材可以採集,烹飪也是宿主你自己烹飪,就是耗費一點時間而已,如果以後要做大做強的話,宿主你就得多招收幾個小弟,給他們培訓上崗,要是生意很火爆來不及自己收集材料,還得在批發市場,哦不對,商城裡頭買......”
俘音需要消化一下,“我再考慮考慮。”
畢竟這是個求生遊戲,比起吃得好,吃得飽纔是最重要的。
現在並不是做安娜貝爾說的飯館、餐廳生意的時候。
至少要等這些玩家手裡有了生存以外,多出來可以用的元幣才行。
俘音繼續上架熊肉、鱷魚肉、豬肉,原始狀態,價格都是50一份,各上架了1000份。
這個價格肯定會賣的慢一些,不過她也不着急,反正又不是明天立馬就去其他地圖探索,原本就需要幾天時間準備的。
又把草藥製作好也上架到交易界面,俘音開始着手忙其他的事情。